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感谢 午夜鹣鹣梦早醒@两情相悦 的大力支持~
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简介本文是@不晓得说些啥子好 的式神ai的补充,仅收录阴阳师、召唤物和N卡~如果需要SP/SSR/SR/R式神的ai,请戳→这个链接←凡例:1.本文只涉及技能AI部分,不涉及技能机制,例如番茄在登场时 ...
本文是感谢@不晓得说些啥子好 的式神ai的补充,仅收录阴阳师、 午召唤物和N卡~
如果需要SP/SSR/SR/R式神的夜鹣ai,请戳→这个链接←
凡例:
1.本文只涉及技能AI部分,鹣梦不涉及技能机制,早醒例如番茄在登场时使用【愤怒】必定攻击生命比例最低的两情力支敌方,此为技能机制,相悦不属于本文的感谢探讨范围。
2.下文中, 午“技能选择”是夜鹣指,在各种情况下,鹣梦从可以使用的早醒技能中选择使用的技能。如提灯小僧的两情力支“使用【鬼火球】”指在通常情况下,使用技能【鬼火球】。相悦“目标选择”是感谢指在已经选定技能下,该技能如何选择技能的目标。
3.“技能选择”基本都指通常情况时。通常情况指,无人为干预(AI调为普攻、强制选择目标等)、鬼火充足(除了常见的鬼火数量不足,还可能存在的因素有青行灯【明灯】、真大蛇和巫女大蛇等副本机制、苍风一目连等)、未受控制(沉默、眩晕等)、未额外获得技能(百目鬼凝视等)、有合理的目标(占卜之印·复活、饿鬼吞食等)、技能均未进入CD(星之咒等)等情况。大部分特殊情况过于简单而略去,少部分特殊情况特殊说明。
4.“目标选择”中,部分技能选择目标无区别(即开启智能施法时不用进行该步骤的技能),如八百比丘尼的【星陨】、帚神的【大扫除】等,将略去。
5.下文中,经常出现“单位”一词。对于治疗护盾类技能,该词通常只包括式神、阴阳师。对于其他技能,该词包括式神、阴阳师、召唤物以及隐藏血条的单位(如晴明的御灵、竞速本的蛇魔和御灵本的小纸人等)。
6.如有错误,敬请斧正
--技能选择
优先度从高到低排列如下:
·所有队友均无星buff时,使用【言灵·星】
·使用【言灵·一式】
·存在敌方目标低于10%生命,使用【基础术式】
·使用【言灵·守】
·所有队友均无生buff时,使用【符咒·生】
·所有敌方均无灭debuff时,使用【符咒·灭】
·使用【言灵·缚】
·使用【基础术式】
注:极端情况下晴明可能优先使用【基础术式】,而不是【言灵·一式】。
--目标选择
【基础术式】:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
--技能选择
优先度从高到低排列如下:
·存在队友生命低于50%时,使用【召唤·伞】
·存在队友生命低于30%时,使用【召唤·续命】
·使用【通灵·冥蝶】
·使用【召唤·炼狱】
·使用【通灵·疾风】
·50%概率使用【召唤·鱼】,50%概率使用【伞击】
--目标选择
【伞击】:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
--技能选择
随机使用除【星之光】外的任意技能。
--目标选择
【占卜之印·治疗】:当友方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
【占卜之印·反伤】:当友方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
【占卜之印·复活】:当友方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
--技能选择
优先度从高到低排列如下:
·使用【秘术·豹眼】
·使用【秘术·影分身】
·使用【诛邪箭】
·敌方目标大于等于2时,使用【多重箭】
·使用【破魔矢】
--目标选择
【破魔矢】:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
【诛邪箭】:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
--技能选择
使用3技能【愤怒】。
--目标选择
1技能【撕咬】:当敌方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能【愤怒】:当敌方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
--技能选择
当所有友方单位均无大鬼笼的暴击buff时,使用3技能【大鬼笼】。
当存在友方单位拥有大鬼笼的暴击buff时,使用1技能【舔】。
--目标选择
1技能【舔】:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
--技能选择
使用3技能【鬼火球】。
--目标选择
1技能【头槌】:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
--技能选择
当敌方单位数大于等于2时:
鬼火大于等于3时:使用3技能【风鼓雷】。
鬼火小于3时:使用1技能【海扁】。
当敌方单位数小于2时:
鬼火大于5时:使用3技能【风鼓雷】。
鬼火小于等于5时:使用1技能【海扁】。
上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。
--目标选择
1技能【海扁】:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
--技能选择
使用1技能【不祥黑火】。
--目标选择
1技能【不祥黑火】:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
--技能选择
使用1技能【投火】。
--目标选择
1技能【投火】:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
--技能选择
使用2技能【天旋地转】。
--目标选择
1技能【我顶!】:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
--技能选择
使用2技能【我打打打】。
--目标选择
1技能【我打】:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
2技能【我打打打】:随机。
--技能选择
使用2技能【挑衅】。
--目标选择
1技能【肉弹战车】:随机。
2技能【挑衅】:随机。
--技能选择
当所有友方单位均无锵锵锵时,使用2技能【锵锵锵】。
当存在友方单位拥有锵锵锵时,使用1技能【咚咚】。
注:锵锵锵是天邪鬼黄提供给队友的buff,提升15%暴击。
--目标选择
1技能【咚咚】:随机。
--技能选择
当所有友方单位均无低吟时,使用2技能【低吟】。
当存在友方单位拥有低吟时,使用1技能【乱打】。
注:低吟是天邪鬼青提供给队友的buff,提升40速度。
--目标选择
1技能【乱打】:随机。
--技能选择
当敌方单位数大于等于2时:
鬼火大于等于2时:使用2技能【大扫除】。
鬼火小于2时:使用1技能【蓄力一击】。
当敌方单位数小于2时:
鬼火大于5时:使用2技能【大扫除】。
鬼火小于等于5时:使用1技能【蓄力一击】。
上述鬼火判定中的“2”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。
--目标选择
1技能【蓄力一击】:随机。
--技能选择
使用2技能【坚壁】。
--目标选择
1技能【地震】:随机。
--技能选择
使用2技能【呱·羽刃暴风】。
--目标选择
1技能【呱·风袭】:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
--技能选择
使用2技能【呱·狂啸】。
--目标选择
1技能【呱·鬼葫芦】:当敌方有生命比例在40%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
--技能选择
使用2技能【呱·吞噬】。
--目标选择
1技能【呱·游鱼】:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
2技能【呱·吞噬】:优先选择生命比例最低的单位为目标。
--技能选择
使用2技能【呱·怨魂重压】。
--目标选择
1技能【呱·鬼面】:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
2技能【呱·怨魂重压】:当敌方有生命比例在40%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
--技能选择
使用2技能【呱·神罪连击】。
--目标选择
1技能【呱·风雷两生】:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
--技能选择
当存在友方小鹿男拥有【生生不息】时,使用2技能【呱·鹿角冲撞】。
当所有友方小鹿男均无【生生不息】时,使用1技能【呱·森之力】。
注:【生生不息】为小鹿男2技能附加buff,有3层,俗称“电风扇”。
--目标选择
1技能【呱·森之力】:
1.优先选择未拥有【森之力】buff的单位。
2.当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
若同时满足1、2条件,拥有【森之力】buff的敌方单位生命比例加20%进行2中的计算。
注:【森之力】为小鹿男1技能附加buff,能够降低20%效果抵抗。
2技能【呱·鹿角冲撞】:
1.优先选择未拥有【眩晕】buff的单位。
2.当敌方有生命比例在30%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。
若同时满足1、2条件,拥有【眩晕】buff的敌方单位生命比例减20%进行2中的计算。
--技能选择
使用2技能【呱·地狱之手】。
--目标选择
1技能【呱·黑焰】:优先选择生命比例最低的单位为目标。
2技能【呱·地狱之手】:优先选择生命比例最低的单位为目标。
--技能选择
当敌方单位数大于等于2时:
鬼火大于等于3时:使用2技能【呱·吸魂灯】。
鬼火小于3时:使用1技能【呱·幽光】。
当敌方单位数小于2时:
鬼火大于5时:使用2技能【呱·吸魂灯】。
鬼火小于等于5时:使用1技能【呱·幽光】。
上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。
--目标选择:
1技能【呱·幽光】:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
--技能选择
使用2技能【呱·杀戮】。
--目标选择
1技能【呱·不祥之刃】:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
2技能【呱·杀戮】:当敌方有生命比例在25%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
--技能选择
使用2技能【呱·风神之佑】。
--目标选择
1技能【呱·风符·破】:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
--技能选择
当所有友方单位生命比例在70%以上时,使用1技能【呱·归鸟】。
当存在友方单位生命比例在70%以下时,使用3技能【呱·花鸟相闻】。
--目标选择
1技能【归鸟】:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
--技能选择
当己方未拥有【幻境】或【幻境】剩余回合数小于等于1时,使用2技能【呱·龙首之玉】。
当己方拥有【幻境】且【幻境】剩余回合数等于2时,使用1技能【呱·蓬莱玉枝】。
注:这里的幻境是指辉夜姬的幻境。
--目标选择
1技能【呱·蓬莱玉枝】:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
--技能选择
使用2技能【呱·天罚·星】。
--目标选择
1技能【呱·星轨】:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
2技能【呱·天罚·星】:优先选择生命比例最低的单位为目标。
--技能选择
当己方只有一个彼岸花时:使用2技能【呱·血之花海】。
当己方有多个彼岸花时:有可能使用1技能【呱·死亡之花】,但机制复杂且不实用,未探究。
--目标选择
1技能【呱·死亡之花】:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
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